Форум портала о WarCraft Форум портала о WarCraft
порно чат

Вернуться   Форум портала о WarCraft > Вселенная WarCraft > Warcraft III
Регистрация Справка Пользователи Календарь Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 25.02.2010, 23:50   #1
Proniy
ex-Светлый Антихрист
 
Аватар для Proniy
 
Регистрация: 23.04.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 6,754
Proniy - просто великолепная личность Proniy - просто великолепная личность Proniy - просто великолепная личность Proniy - просто великолепная личность Proniy - просто великолепная личность Proniy - просто великолепная личность
Отправить сообщение для Proniy с помощью ICQ Отправить сообщение для Proniy с помощью AIM Отправить сообщение для Proniy с помощью Yahoo
Восклицание WarCraft III (Информация об Игре)

Warcraft III: Reign of Chaos


Оригинальный WarCraft 3 носит полное название Warcraft III: Reign of Chaos (от англ. warcraft — военное ремесло, искусство войны; reign of chaos — царство хаоса)
Жанр: стратегия в реальном времени (RTS)




Вступление


Выход игры в июле 2002 был самым ожидаемым игровым событием года. Интерес публики к игре подогревала существующая бета-версия, а так же множество скриншотов и полезных описаний. К моменту официальных продаж число предзаказов перевалило за 1,5 млн экземпляров, не считая дополнительных тиражей, распроданных в первый месяц. На этапе дорелизного ажиотажа так же был основан и наш проект: весной 2002 года wc3.ru увидел свет и первоначально был всецело посвящен будущей игре.
Сейчас можно уже с уверенностью говорить, что появление WC3:RoC стало знаковым явлением в истории развития компьютерных игр и киберспорта. WC3:RoC удалось вывести жанр RTS на принципиально новый уровень и привлечь к этому типу игр огромное чило людей по всей планете.

Игра была разработа компанией Blizzard Entertainment при поддержке Vivendi Universal.
Локализацией в России занималась компания СофтКлаб.


Обзор


Warcraft III содержит четыре игровые расы, доступные как в режиме мультиплеер, так и при прохождении кампаний игры. Две из них - Альянс и Орда, уже были в Warcraft и Warcraft II, две остальные – нововведения: ночные эльфы и нежить.
1 апреля Blizzard анонсировала пятую игровую расу – Пандаренов, но это само-собой оказался праздничный розыгрыщ. Хотя, благодаря любви одного из ведущих дизайнеров – Samwise к пандам, в дополнении The Frozen Throne все таки появились персонажи расы Пандарен. Так же ходили слухи о еще одной-двух расах, которые были удалены на стадии тестирования. К одной из них причисляют Демонов – указывая на то, что в нейтральных юнитах осталось слишком много намеков на существование продуманной расы. Но ни эта, ни какие либо другие версии в официальных обзорах разработчиками не рассматриваются.
Вместе с игрой устанавливается и специальный встроенный редактор карт - World Editor, позволяющий создавать собственные карты, кампании, моды.
Официальный аддон значится лишь один -The Frozen Throne выпущенный компанией Blizzard в 2003 году.



Издание


Blizzard выпустила два типа изданий игры: обычную версию и ограниченное коллекционное издание. Коллекционное издание содержало следующие вещи:
Игру на CD
The official Warcraft III Cinematic DVD
Collector’s Edition Soundtrack.
Collector’s Edition manual.
The Art of Warcraft book.
Lithographic Prints

В России Игра издавалась в «стекле» и в DVD-box в комплекте с подробной книжечкой по игре.
На самом диске помимо установочных файлов можно найти интерактивную справку и предысторию мира.




Особенности Игры



Герои


Появился новый тип юнитов – Герои. У игрока есть возможность заказывать этот класс персонажей в специальных зданиях – Алтарях (в TFT так же нейтральных героев можно брать в тавернах). Герои у каждой расы герои уникальны, обладают различными способностями и шкалой опыта, которая пополняется с каждым очередным убийством противника и при достижении определенного значения уровень героя поднимается на единицу, что дает возможность вложить полученное очка на развитие одной из способностей.
Герои присутствуют в кампаниях и воплощают собой определенного исторического персонажа. Герои в мультиплеере копируют внешним видом ту или иную ключевую фигуру игры.

Как уже было сказано, Герой может прокачивать скиллы (навыки), носить предметы (артефакты). Максимальный уровень героя — 10, на 6 уровне он получает возможность прокачать ultimate — обычно самую сильную способность героя, связанную как правило с массовым воздействием на других юнитов. Всего герой обладает 4 скиллами, каждый из которых, за исключением ultimate, можно прокачать 3 раза. По сути дела, герой — аналог главного персонажа из игр жанра RPG. Он обладает разными типами магических умений — атакующих, защитных, вспомогательных, а также аурами. Аура — способность героя подвергать себя и окружающих его юнитов постоянному магическому воздействию. Ауры повышают защиту, атаку, скорость передвижения или восстановления маны. Существуют и другие виды специфических аур.Так же у героя есть характеристики (Опыт, Сила, Интеллект) влияющие на его способности (здоровье, манну, скорость боя и т.д.).
Подробней прочитать про заклинания вы можете в этой статье http://www.wc3.ru/plugins/content/co...php?content.24
Появление Героев в корне изменило баланс игры, а значит и тактику проведения геймплея. Теперь приходится учитывать не только правила классических RTS, но и подключать знания RPG жанра при прокачке героя.
Прокачка осуществляется убийством войск противника или крипов (creep) — юнитов, управляемых компьютером и охраняющих значимые объекты и нейтральные постройки на карте. Кроме опыта за убийство крипа дают немного денег, а из «ключевых» крипов выпадают предметы.
В первую очередь это было сделано, чтобы побудить игроков к активным действием, как при прохождении кампаний (ведь некоторые вещи переносились с персонажем из миссии в миссию), так и при игре с живым противником по сети Battle.Net.



Юниты


Разработчики ввели ограничение на число юнитов, заключающееся в их прямой зависимости от такой характеристики как пища. В свою очередь пища зависела от числа построенных ферм (или их аналогов в зависимости от зданий), но не могла превышать число в 100ед.
Каждый юнит занимает определенное количество очков пищи, потому теперь игрок вынужден рассчитывать и выбирать оптимальное соотношение числа тех или иных боевых единиц в его Армии.



Различные типы оружия и брони


В Warcraft III: Reign of Chaos получила дальнейшее развитие система уязвимостей и сопротивляемостей в зависимости от различных типов атаки и брони, впервые использованная Blizzard в StarCraft. Итого, существует шесть типов атаки [1]:
Melee (обычная)
Piercing (дальний бой)
Magic (магическая)
Siege (осадная)
Chaos (силы тьмы)
Hero (герой)
И семь типов брони [1]:
Unarmored (без защиты)
Light (легкая)
Medium (средняя)
Heavy (тяжелая)
Fortified (укрепленный объект)
Hero (герой)
Divine (божественная), но она есть только у некоторых уникальных юнитов и героев в кампании.
Каждый тип атаки наносит различный урон разным типам защиты. Например, магическая атака наносит двукратный урон по тяжёлой броне, укрепленная броня получает меньше повреждений от некоторых атак, а атака сил тьмы наносит полный урон по всем типам брони.
Тип атаки Magic, Hero и защиты Unarmored были добавлены в патче 1.06.



Графика


Warcraft III: Reign of Chaos во всю использует 3D-пространство. Каждый ролик в миссии позволяет наслаждаться миром Азерот со всех ракурсов, пролетать над полями сражений и видеть мир глазами солдат. Но при как таковой игре возможности куда скромней: допустим поворот на 900 по часовой стрелке и против, а также изменение угла обзора камеры и её удаленность.
Графика Warcraft III: Reign of Chaos обладала своим неповторимым стилем, который и сейчас выделяется на фоне прочих игр этого жанра. Существует гибкая настройка визуализации, позволяющая менять качество в зависимости от характеристик вашего компьютера.



Редактор карт - World Editor


Warcraft III , как уже говорилось, имеет в составе встроенный редактор карт, скриптовые сценарии которого работают при принципу, схожему со StarCraft.
С помощью редактора появляется возможность открывать карты, менять хараектеристики юнитов, а так же создавать свои творения. На данный момент неофициальные карты (при этом весьма хорошего уровня) завоевали большую популярность, по некоторым из них даже проводятся чемпионаты и лиги.
Возможности редактора позволяют создавать целые кампании, где может разгуляться фантазия даже самого мечтательного фаната и ролики-синематики. Благодаря этому в свет в свое время вышло много фан-фильмов.



История и Сюжет


Действие Warcraft III происходит в вымышленном мире Азерот, который разделён на 3 основных континента: Калимдор, Восточные Королевства и Нордскол. Люди, в основном, живут в Восточных Королевствах, как, впрочем, и орки; в то же время, ночные эльфы живут в Калимдоре. В центре мира бушует огромный, непрерывный шторм, названный Вечный Шторм, появившийся после разрушения Колодца вечности.
Сюжет игры полностью рассказан посредством заставок и промежуточных видеороликов, также дополнительную информацию можно найти в руководстве по Warcraft III. Кампания разделяется на пять секций, с первым актом в качестве обучения и остальными, рассказывающими историю от лица людей Лордерона, Армии плети, ночных эльфов и орков.
Подробную историю мира WarCraft вы можете прочитать в библиотеке нашего портала.



Кампании


Процесс погружения в игру начинается со вступительной кампании — «Исход Орды». После просмотра вступительного ролика в распоряжение Игрока поступает Тралл – молодой вождь Орков, который гонимый пророком, стремится объединить былую Орду.
В кампании «Падение Лордерона» сюжет рассматривается от лица Артаса Менетила (Артеса) – молодого наследника трона Лордерона. Артес по сути становится важнейшей ключевой фигурой всех событий WarCraft 3, в особенности дополнения – WarCraft3: TFT.
Позднее кампании вновь возвращаются к Тралу, который ведет с новыми отрядами Орды бесконечные бои против сил Легиона.
Завершается цепочка заданий управлением верховной жрицы Тиренд, Фариона Свирепого и его брата Иллидана, которым предстоит повести свои народы в решающую битву за Азерот против верховного генерала сил Пылающего Легиона – Архимонда!



Режими игры


В главном меню вы можете выбрать режимы игры:
Один игрок – прохождение кампаний, а так же запуск дополнительных карт в режиме Сражение. Пометка для любителей легкой игры: Чит-коды работают только в режиме один игрок (Кампании, Сражение).
Battle.net – игра в сети Battle.net. Доступна лишь обладателям лицензионной копии игры. После процедуры регистрации вам будет дана возможность сразиться с любым игроком в режиме рейтинговых игр (участвуют лишь официально утвержденные карты) или в режиме свободного боя на выбранной собственноручно карте.
Локальная сеть – наличие лицензионной версии не обязательно, главно, чтобы у игроков совпадали версии игры (последние установленные патчи). Отличный способ провести время в компьютерном клубе с толком!



Игра в сети Battle.net


Конечно же, Warcraft III поддерживал то, что способствовало популярности Warcraft II: сетевую игру через Интернет на сервере Battle.net. Любой обладатель лицензионной версии игры мог сразиться там с игроками со всего света. Ресурс Battle.net стал необыкновенно популярным — там проводятся турниры среди профессионалов и играют миллионы обычных игроков. С осени 2009 года система Battle.net пережила ряд качественных изменений, вызванных выходом новой игры по StarCraft.


Разработка


Сюжет Warcraft III начинается с истории Тралла, главного персонажа так и не увидевшей свет игры «Lord of the Clans». Проект был закрыт на стадии разработки из-за несоответствия общей политике Blizzard.Элементы этого проекта были разобраны на части играми WarCraft III, миссиями в World of WarCraft (Старый Хилсбард) и рядом литературных новелл из цикла World Of WarCraft.
Бета-Версия игры гуляла по интернету за пять месяцев до релиза игры, были даже созданы временные неофициальные серверы, но большинство из них не выдержало конкуренции с все нараставшей популярностью battle.net после релиза RoC.






© WC3.RU, 2002-2010 гг

Нашли ошибки и недоработки в статье? Сообщите нам в раздел Поддержки! С уважением, WC3.RU
__________________
Proniy вне форума  
Старый 26.02.2010, 00:08   #2
Proniy
ex-Светлый Антихрист
 
Аватар для Proniy
 
Регистрация: 23.04.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 6,754
Proniy - просто великолепная личность Proniy - просто великолепная личность Proniy - просто великолепная личность Proniy - просто великолепная личность Proniy - просто великолепная личность Proniy - просто великолепная личность
Отправить сообщение для Proniy с помощью ICQ Отправить сообщение для Proniy с помощью AIM Отправить сообщение для Proniy с помощью Yahoo
Восклицание Warcraft III: The Frozen Throne (Информация об Игре)

Warcraft III: The Frozen Throne


официальное дополнение


Дополнение, устанавливаемое поверх оригинальной версии WarCraft 3 и носящее название название Warcraft III: The Frozen Throne (от англ. warcraft — военное ремесло, искусство войны; The Frozen Throne — ледяной трон)
Требование: наличие установленной оригинальной лицензионной версии игры Warcraft III: Reign of Chaos




Вступление


Warcraft III: The Frozen Throne — официальный аддон (дополнение) к игре Warcraft III: Reign of Chaos — вышел в продажу 1 июля 2003 года. Дополнение оказалось весьма весомым, так как содержало 2 полноценных синематика (вступление, заключениме), 4 обширных кампании, 4 новых юнита и 1 нового героя для каждой расы, а так же 5 нейтральных героев, доступных для покупки на некоторых картах в режиме мультиплеера.
Дополнение вносило некоторую ясность в историю мира WarCraft и начинало свое развитие с событий на которых игрок остановился в оригинальной игре: Артес вернулся в Лордерон, а Иллидан начинает набор новых сил после встречи на вершине Хиджала с Кил’Джеденом.

Игра была снабжена рядом новшеств, о которых ниже.





Изменения


Усовершенствование войск

Как уже было сказано, каждая раса приобрела по 1 новому герою, а так же сразу по 4 новых юнита.
Теперь в режиме обычной игры доступно строительство собственных магазинов на базе. Ассортимент зависит от текущего уровня главного здания. На последнем уровне у каждой расы доступна своя особенная сфера для героя, имеющая бонус-эффект, а так же специальный итем, дающий легкое приемущество в игре.




Изменение баланса

Баланс игры совершенствуется от патча к патчу, но в сравнении с RoC в TFT были пересмотрены практически все цены на покупку и апгрейд воск, а так же добавлены таверны, дающие возможность приобрести героия из числа нейтральных (по мере выхода патчей кол-во героев увеличилось). Эти события послужили весомым аргументом для пересмотрения старых тактих и появления огромного множества новых.
При зачистке карты от нейтральных мобов теперь героям зачислялся опыт только до пятого уровня. Далее предстояло работать с более активными противниками.



Игра в сети Battle.net


Как и оригинальный RoC TFT имел необходимый СD-key, позволяющий играть на одном из официальных серверов:
Azeroth — Восточная Америка
Kalimdor — Азия
Lordaeron — Западная Америка
Northrend — Европа
Русская часть игрового содружества как правило оседает на каналах Нортренда. При входе в battle.net и активировании функции общения вас автоматически перенаправляют на один из стандартных каналов типа Frozen Throne Rus-№. № зависит от числа игроков и заполненности каналов, как правило это цифры от 1 до 5. Если вы состоите в Клане, то вас по умолчанию будут присоединять к каналу гильдии.
Позднее на стадии проработки патчей был создан тестовый сервер – Westfall для отработки моментов, связанных с подготовкой новых патей.
С 2007 года обновление игры перешло в режим «исправления ошибок». Баланс и игровые характеристики стали меняться все реже и не столь глобально. С осени 2009 года система Battle.net пережила обновление, вызванное предстоящим релизом новой версии StarCraft. Была активирована функция присоединения учетных записей разных игр.



Секреты и пасхалки


В TFT продолжались традиции юмора, положенные создателями еще в оригинальном RoC.
В русской локализации после третьей реплики подряд у персонажей начинались юморные фразы и тематические анекдоты.
Так же в различных картах присутствовали бонус-задания и награды, не лишенные шуток.




© WC3.RU, 2002-2010 гг

Нашли ошибки и недоработки в статье? Сообщите нам в раздел Поддержки! С уважением, WC3.RU
__________________
Proniy вне форума  
Закрытая тема


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:44.

Design Developed by CompleteGFX
vBulletin® Version 3.6.7.
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot