Форум портала о WarCraft Форум портала о WarCraft
opera mini 6.5
opera mini 5
последняя opera mini
opera mini для android

Вернуться   Форум портала о WarCraft > Вселенная WarCraft > World Editor
Регистрация Справка Пользователи Календарь Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.08.2005, 01:43   #11
MEATMAN
•WarIIIcraft•
 
Аватар для MEATMAN
 
Регистрация: 06.08.2005
Адрес: Оттуда
Сообщений: 910
MEATMAN на пути к лучшему
По умолчанию  

люди, у меня вопрос - а че такое Jass то ваще...
__________________
.....|.|.|...............|.|.|
......\...\............./.../
........\...\........../.../
..........\...\ ^^./.../
.....o,,,,,,,,,oo..|.../
......``````......./
..............|.......|
..............|.......|
..............|.......|
..........__|____|
.....=(________)
ПРЕВЕД!
MEATMAN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2005, 09:48   #12
AnHeL
Полу-бог
 
Регистрация: 12.07.2005
Адрес: Тюмень
Сообщений: 968
AnHeL на пути к лучшему
Отправить сообщение для AnHeL с помощью ICQ
По умолчанию  

язык програмирования, разработаный близами, для ВЕ
__________________
AnHeL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2005, 14:24   #13
MEATMAN
•WarIIIcraft•
 
Аватар для MEATMAN
 
Регистрация: 06.08.2005
Адрес: Оттуда
Сообщений: 910
MEATMAN на пути к лучшему
По умолчанию  

люди плиз киньте ссылку на скачку Jass - очень заинтригован в этом деле!Случайно Jass - это не тот самый язык, на котором и работают триггеры?
__________________
.....|.|.|...............|.|.|
......\...\............./.../
........\...\........../.../
..........\...\ ^^./.../
.....o,,,,,,,,,oo..|.../
......``````......./
..............|.......|
..............|.......|
..............|.......|
..........__|____|
.....=(________)
ПРЕВЕД!
MEATMAN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2005, 15:46   #14
AnHeL
Полу-бог
 
Регистрация: 12.07.2005
Адрес: Тюмень
Сообщений: 968
AnHeL на пути к лучшему
Отправить сообщение для AnHeL с помощью ICQ
По умолчанию  

Цитата:
Случайно Jass - это не тот самый язык, на котором и работают триггеры?
да тот самыйПро изучение джасса скачай эту статью(правда их там много
__________________
AnHeL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2005, 16:14   #15
MEATMAN
•WarIIIcraft•
 
Аватар для MEATMAN
 
Регистрация: 06.08.2005
Адрес: Оттуда
Сообщений: 910
MEATMAN на пути к лучшему
По умолчанию  

2 AnHeLспс...
__________________
.....|.|.|...............|.|.|
......\...\............./.../
........\...\........../.../
..........\...\ ^^./.../
.....o,,,,,,,,,oo..|.../
......``````......./
..............|.......|
..............|.......|
..............|.......|
..........__|____|
.....=(________)
ПРЕВЕД!
MEATMAN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2005, 16:37   #16
AnHeL
Полу-бог
 
Регистрация: 12.07.2005
Адрес: Тюмень
Сообщений: 968
AnHeL на пути к лучшему
Отправить сообщение для AnHeL с помощью ICQ
По умолчанию  

кстати, вот еще ссылка про джасс
__________________
AnHeL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2005, 18:14   #17
MEATMAN
•WarIIIcraft•
 
Аватар для MEATMAN
 
Регистрация: 06.08.2005
Адрес: Оттуда
Сообщений: 910
MEATMAN на пути к лучшему
По умолчанию  

во - 100% сапорт, спасибо!
__________________
.....|.|.|...............|.|.|
......\...\............./.../
........\...\........../.../
..........\...\ ^^./.../
.....o,,,,,,,,,oo..|.../
......``````......./
..............|.......|
..............|.......|
..............|.......|
..........__|____|
.....=(________)
ПРЕВЕД!
MEATMAN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2005, 18:22   #18
KKnD
Gone With Blastwave
 
Аватар для KKnD
 
Регистрация: 29.04.2004
Адрес: Big Ruined City
Сообщений: 1,021
KKnD как роза среди колючек KKnD как роза среди колючек KKnD как роза среди колючек
Отправить сообщение для KKnD с помощью ICQ
По умолчанию  

А я вот думаю, реально ли сделать так, чтобы с помошью триггера сменить числовой показатель брони для определённых юнитов. Причём так, чтобы это была замена самой константы брони в object editor'е, а не изменение показателя у уже существующего юнита. С помощью простых триггеров это не катит. Может с помошью Jass можно?
__________________
фигнеписатели всех загибающихся форумов по вару объединяйтесь... ы!)
(c) EVILdoer
KKnD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.01.2006, 00:40   #19
Drakvius
Опустошенный Фантазией
 
Аватар для Drakvius
 
Регистрация: 06.01.2005
Сообщений: 104
Drakvius скоро придёт к известности
Отправить сообщение для Drakvius с помощью ICQ
По умолчанию  

с таким неэксперементировал , ничего определенного сказать немогу.
__________________
[COLOR=DeepSkyBlue]Believe In The Fantasy[/COLOR]
Drakvius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.01.2006, 22:24   #20
KKnD
Gone With Blastwave
 
Аватар для KKnD
 
Регистрация: 29.04.2004
Адрес: Big Ruined City
Сообщений: 1,021
KKnD как роза среди колючек KKnD как роза среди колючек KKnD как роза среди колючек
Отправить сообщение для KKnD с помощью ICQ
По умолчанию  

плохо, а то мне лень геммороиться, создавая внешне одинаковых юнитов, но с разными характеристиками
__________________
фигнеписатели всех загибающихся форумов по вару объединяйтесь... ы!)
(c) EVILdoer
KKnD вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Slizzard Bucks флост World of Warcraft 17 21.05.2007 21:16
:nsad: :nsad: У меня строшное горе помогите Аквалангер Battle.Net - вопросы и проблемы игры 19 19.12.2005 21:18
Повесте ссылку на форум с сайта. VAV Bugzilla 8 18.10.2005 21:08


Часовой пояс GMT +4, время: 11:19.

Design Developed by CompleteGFX
vBulletin® Version 3.6.7.
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot