Форум портала о WarCraft Форум портала о WarCraft
opera mini 6.5
opera mini 5
последняя opera mini
opera mini для android

Вернуться   Форум портала о WarCraft > Вселенная World Of Warcraft > Классовые форумы > Warrior (Воин)
Регистрация Справка Пользователи Календарь Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.02.2010, 01:23   #1
Proniy
ex-Светлый Антихрист
 
Аватар для Proniy
 
Регистрация: 23.04.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 6,754
Proniy - просто великолепная личность Proniy - просто великолепная личность Proniy - просто великолепная личность Proniy - просто великолепная личность Proniy - просто великолепная личность Proniy - просто великолепная личность
Отправить сообщение для Proniy с помощью ICQ Отправить сообщение для Proniy с помощью AIM Отправить сообщение для Proniy с помощью Yahoo
Восклицание Warrior (Воин)


Warrior (Воин)



!
Опубликованный материал является компиляцией различной информации по классу Воин. Для простоты восприятия мы разбили все имеющиеся данные на ключевые темы, освещающие те или иные ньансы, связанные с классом.

Обзоры:

Warrior (Воин) – Общий обзор класса.
Способности воина – Углубленный обзор способностей.
Таланты Воина – Таланты, Билды, Спеки (PVP, PVE)

Тактики:

Воин vs ... (PVP тактики) – Правила поведения и тактики при встрече с другим классом
Воин на Арене – Примеры поведения воина на Арене.






Вступление
:

Воин может проявлять себя и неистовым витязем, и неуязвимым гигантом, с ног до головы закованным в латы. Он не дрогнув выдерживает самые яростные атаки и защищает друзей от ударов, принимая урон на себя. Сам он располагает разнообразными приемами нападения, от калечения врага до простого ответного удара, которым противнику наносится серьезный урон. Боевой клич воина повышает боевые характеристики его союзников. Воину нет равных в сражении против нескольких врагов одновременно, поскольку с каждым нанесенным или полученным ударом он получает дополнительные единицы ярости и, таким образом, может еще больше развить атаку. Воин – разносторонний класс, способный варьировать стили игры.
Он может выступать либо в роли защитника-«танка» под прикрытием щита, либо в роли безжалостной боевой машины, либо и того и другого одновременно. Самый выгодный для него формат поединка, несомненно, – ближний бой; воин будет занимать определенную позицию и совершать определенные движения в зависимости от ситуации и расклада группы. В целом, это идеальная фигура для привлечения и удержания внимания врага, пока остальные истребляют противника оружием и заклинаниями.
Один из важнейших показателей воина – ярость, с ним связана возможность и эффективность применения тех или иных заклинаний.


Общая Информация
:


Сильные стороны:

Может носить любую броню и любое оружие, за исключением волшебных палочек (wands).
Обладает большим запасом здоровья.
В совершенстве владеет навыками ближнего боя.
Может хорошо выманивать (pulling), принимать атаку на себя (tanking) и наносить повреждения, благодаря различным боевым стойкам.
Обладает разнообразными способностями для отвлечения противников на себя.


Cлабые стороны:

Не имеет лечащих способностей.
Ограниченные способности, для атаки с дальнего расстояния.
Небольшое количество групповых баффов.


Доступные Расы:

• Люди (Humans)
• Ночные Эльфы (Night Elves)
• Дварфы (Dwarves)
• Гномы (Gnomes)
• Орки (Orcs)
• Таурены (Tauren)
• Тролли (Trolls)
• Нежить (Undead)


Основные показатели:

Здоровье/Ярость.


Доступная броня:

• Cloth (ткань)
• Leather (кожа)
• Mail (кольчуга)
• Plate (Доспехи)
• Щиты


Доступное оружие:

Любое, за исключением жезлов (wands).
Одноручные и двуручные топоры (One and Two-Handed Axes), мечи (Swords), молоты (Maces), а также кинжалы(Daggers) и метательное оружие (Thrown).


Роль класса/Основные задачи игрока:

Воин может играть роль защитника или танка, наносить серьезные повреждения или попеременно делать и то, и другое. Способности Воинов рассчитаны в основном на ближний бой, но могут быть использованы ими в совершенно разных ситуациях и группах. Если говорить в общем, то класс Воинов предназначен прежде всего для тех, кто не может жить без оружия ближнего боя.



Ключевые понятия
:


Ярость (Rage):

Воины имею полоску Ярости красного цвета, она представляет из себя некий аналог манны у кастеров(классов, использующих магию). В бою, воин получает единицы Ярости во время нанесения урона противникам и при получении повреждений самим персонажем. Максимально воин может иметь 100 очков ярости. Изначально полоска ярости воина пуста, то есть количество очков ярости по умолчанию 0. Существуют специальные способности и таланты которые могут помогать генерировать ярость или увеличивающие количество ее генерации. Умение успешно накапливать и поддерживать необходимое количество ярости зачастую решает исход боя, потому, что именно ярость необходима для специальных способностей воина. рость накапливается только во время боя и когда у вас появиться достаточное количество этих очков, вы сможете использовать специальные способности. Очки ярости тратятся на переход из одной стойки в другую, поэтому желательно заранее определиться с выбором.
ПРИМЕЧАНИЕ: Способности воина, которые позволяют атаковать сразу несколько противников, практически всегда вызывают арго.


Стойки (Stances):

Воин имеет несколько стоик, для которых существуют свои уникальные умения. Вы можете увидеть переключать свои стойки с помощью трех кнопок, расположенных выше окна действий (action bar), но не советуем вам часто делать это во время боя, так как вы потеряете свои очки Ярости. Каждая стойка имеет свое предназначение.
Боевая стойка (Battle Stance) используется для одиночной игры и в случае, если вам нужно нанести максимум повреждений.
Защитная стойка (Defensive Stance) не имеет столько атакующих способностей, как остальные, но значительно повышает защиту вашего героя. Используйте ее при игре в группе во время прохождения сложных квестов и подземелий.
Стойка Берсерка (Berserker Stance) повышает шанс на критический удар по противнику, но используя ее вы получаете больше урона. Хорошо использовать в группе, если есть другой воин-танк (Defense specialization).

Прочая информация.
Способности воина, которые позволяют атаковать сразу несколько противников, практически всегда вызывают арго.
Панель действий.
У каждой стойки есть своя панель действий. Поэтому, когда вы переключаете стойку, панель действий также будет переключаться.

Крики (Shouts):

У воинов есть несколько боевых кличей, полезных в разных ситуациях. Все они требуют ярость, мгновенного действия и требуют некоторого времени на «перезарядку».

Боевой клич (Battle Shout) – увеличивает силу ближней атаки всех членов группы в пределах Х ярдов на У. Длится Z секунд.

Запугивающий крик (Intimidating Shout) – воин кричит, заставляя противников убегать от страха. За раз можно испугать Х оппонентов. Длится Y секунд.

Деморализующий крик (Demoralizing Shout)
- уменьшает силу ближней атаки всех противников в пределах Х ярдов на У. Длится Z секунд.

Вызов на бой (Challenging Shout) – Этот крик заставляет всех близстоящих врагов атаковать воина. У этой способности очень долгая перезарядка, поэтому рекомендуем использовать ее только в критических ситуациях, чтобы спасти более слабых членов груп


Таланты (Talents):

Таланты воина поделены на 3 ветви:

Arms (Оружие): таланты основанные на умелом использование оружия, скорее заточены под ПВП и нацелены на то, чтобы убить одного противника. Одно из самых лучших приобретений в этой ветке Mortal Strike, который наносит урон близкий к Heroic Strike и вдвое снижает эффективность лечения противника на 10 секунд. Таланты ветки хороши с очень медленным двуручным оружием.

Fury (Неистоство): таланты использующие или увеличивающие урон Критического удара а также увеличивающие силу и добавляющие новые виды AOE способностей.

Protection (Защита): ветвь талантов для танка, необходимая для участия в рейдах при освоении ПВЕ контента.




Бонусы экипировки
:

Основные бонусы при экипировке на которые следует обращать внимание воину:

Armor - существенно снижает физический урон - жизненно необходим танкам и очень часто помогает в ПВП, однако, абсолютно бесполезен против всевозможных магических заклинаний.
Stamina - прибавляет очки жизни (hit points) чем больше жизни тем дольше воин может стоять на ногах и драться. Одно очко стамины дает 10 очков здоровья.
Strength - сила, увеличивает наносимый воином урон, один из самых важных параметров для воина, как для танка так и для ДПС. Одна единица Strength дает 2 Attack Power оружием ближнего боя. Снижает урон наносимый воину при блоке щитом.
Agility - ловкость, не менее важный параметр, увеличивает армор, 1 AGI = 2 Armor, вероятность критического удара и уклонения (Dodge), повышает силу атаки стрелковым (дистанционным, ranged) оружием. Одно очко Agility дает 1 Attack Power стрелковым оружием, увеличивает шанс нанесения критического удара ближним оружием (melee weapon).
Для увеличения крит шанса на 1% необходимо 20 очков Agility на 60 уровне и 33 очка Agility на 70, для 1% Dodge необходимо 20 AGI на 60 и 30 AGI на 70-м.
Spirit - дух, увеличивает скорость регенерации очков здоровья пока воин не находится в состоянии боя.
Intelect - сила есть ума не надо, интелект - практически бесполезн для воина и может влиять только на скорость овладевания видом оружия.

+ Critical Strike Rating - увеличивает шанс нанесения критического удара. Для увеличения шанса крита на 1% необходимо 14 очков Critical Strike Rating на 60 уровне и 22.08 на 70 уровне.
+ Attack Power - разумеется увеличивает силу атаки.
+ Hit Rating - увеличивает шанс попадания удара в цель, снижает вероятность промаха по цели, а так же вероятность Parry/Block/Dodge. Для повышения хит шанса на 1% необходимо 10 очков Hit Raiting на 60 уровне и 15.77 на 70.
+ Dodge Rating - повышает способность воина уклонится от атаки в ближнем бою.
+ Resilience - устойчивость, 1% реса снижает шанс получения крита и урон наносимый DOTами на 1% и критический урон на 2%.



Советы
:


Рекомендации:

• Вступайте в группы с игроками, способными вас лечить (Шаманами, Жрецами, Друидами).
• Выберите один или два типа двуручного оружия, на которых вы будете специализироваться.
• Умело обращайтесь со своей Яростью! Если вы играет протеев кастера, то пользуйтесь умениями shield bash/Pummel для сбивания заклинания противника. Используйте Heroic Strike – с помощью этого умения вы можете нанести дополнительный урон, затратив при этом не так много очков Ярости.
• Распредели таланты, беря в расчет свой тип игры.
• Защищай свою группу. Жрецы и Маги представляют легкую добычу в ближнем бою, используй умение Taunt (Насмешка) для отвлечения монстров на себя.


Профессии, желательные для данного класса:

В игре ваш персонаж может выучить любую профессию, но Воину лучше всего подходят следующие:

(Травничество)Herbalism и (Алхимия)Alchemy – Воин сможет создавать полезные зелья.
(Горное дело)Mining и (Кузнечное дело)Blacksmithing – воин сможет создавать броню и оружие для себя и на продажу. Популярная связка для этого класса.
(Первая помощь)First Aid – очень полезный навык для воина, вы сможете лечить себя с помощью различных повязок.
Кулинария(Cooking)/Рыбная ловля(Fishing) – поймайте пищу и приготовьте ее сами, чтоб восстановиться после боя.


На заметку:

- Объединяйтесь в группы с классами, которые умеют лечить (Священник (Priest), Шаман (Shaman), Друид (Druid), Паладин (Paladin)).

- Научитесь пользоваться одним или двумя типами навыков двуручного оружия.(к примеру, двуручные топоры (Two-Handed Axes) и двуручные мечи(Two-Handed Swords))

- Учитесь управлять своей Яростью (Rage). Если сражаетесь с кастером, сберегайте ярость, для того чтобы в нужный момент вы смогли прервать его мощное заклинание или заклинание лечения с помощью ваших навыков Удар щитом (Shield Bash) или Сбить (Pummel). Один лишний Героический удар (Heroic Strike), конечно, нанесёт дополнительный урон, но монстр сможет себя полечить и, можно сказать, битва начнётся с начала.

- Испытывайте и планируйте распределение ваших талантов заранее. Если вы хотите сделать свирепого вблизи воина с большим количеством очков здоровья (Hit points), вы должны остановить свой выбор на параметре выносливость (Stamina) и выбрать защитные таланты. Если же вы решили стать атакующим бойцом, то старайтесь увеличить параметр Сила (Strength) и таланты специализации в оружии.

- Защищайте ваших союзников в группе. Священник (Priest) или Маг (Mage) не сможет выдержать нескольких атак монстра, так что используйте ваши навыки Насмешка (Taunt), Вызывающий крик (Challenging Shout) или Дразнящий удар (Mocking Blow), чтобы заставить монстров атаковать вас.

- Комбо-удары. Используйте удар щитом/блок щитом, а затем атакуйте с помощью способности «месть» (Revenge).

- Обучение. Любому воину необходимо развивать свои навыки владения различным оружием, чтобы в любой момент вы смогли сменить его, если найдете что-то более хорошее. Всегда носите в рюкзаке оружие нескольких типов, чтобы продолжать тренировать навыки.


© Blizzard Entertainment, 2005-2010 гг
© WC3.RU, 2002-2010 гг

Нашли ошибки и недоработки в статье? Сообщите нам в раздел Поддержки! С уважением, WC3.RU
__________________
Proniy вне форума  
Старый 10.02.2010, 05:07   #2
Proniy
ex-Светлый Антихрист
 
Аватар для Proniy
 
Регистрация: 23.04.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 6,754
Proniy - просто великолепная личность Proniy - просто великолепная личность Proniy - просто великолепная личность Proniy - просто великолепная личность Proniy - просто великолепная личность Proniy - просто великолепная личность
Отправить сообщение для Proniy с помощью ICQ Отправить сообщение для Proniy с помощью AIM Отправить сообщение для Proniy с помощью Yahoo
По умолчанию Базовые Характеристики Воина


Базовые характеристики
:

РасаСилаЛовкостьВыносливостьИнтеллект ДухБроняЗдоровье
Человек23202220214760
Дворф25162519193490
Ночной эльф20252120205750
Гном18232124205350
Орк26172417233680
Таурен28152415223284
Тролль24222316215170
Нежить22182318254370
Дреней24172121223650
__________________
Proniy вне форума  
Закрытая тема


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:45.

Design Developed by CompleteGFX
vBulletin® Version 3.6.7.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot