Форум портала о WarCraft Форум портала о WarCraft
порно чат

Вернуться   Форум портала о WarCraft > Вселенная WarCraft > Warcraft III > Нежить (Undead)
Регистрация Справка Пользователи Календарь Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 02.04.2005, 01:25   #1
V&N&
EW3F-овец :)
 
Аватар для V&N&
 
Регистрация: 18.03.2005
Адрес: Москва, нынешняя столица Р.Ф.
Сообщений: 1,102
V&N& - весьма и весьма положительная личность
Отправить сообщение для V&N& с помощью ICQ
По умолчанию  

ТАК чё-то хило со стратами против орка...(посмотреть страты можно здесь http://www.progamer.ru/view/?id=6325)Выбирайте наздоровье!Билдордер: 1. Склеп2. Зиггурат3. Алтарь4. Зиггурат5. Магазин. ……………Как только заказывается магазин, гуль с леса должна отправиться искать места дислокации противника, а по нахождению произвести разведку постройки базы и прочих мелочей. Например, если орк играет без барака, то для этой страты путь к победе может значительно упроститься.С самого начала мы будем клепать гулей и будем стараться делать это non-stop до окончания первого грейда. Герой, стандартно, - ДК. Когда ДК выходит из алтаря, то покупаем погремушку, в виде палки скелетов, и бежим к предполагаемым местам криппинга орка, с желанием что-нибудь у орка схалявить. Как только гуль будет около 7, идем харасить орка. Одна из фишек в том, что некоторые орки будут ожидать у деда в начале пауков. Ну так вот, идем, значит, с ДК и гулями к орку, по дороге желательно зарубить овцу или другую какую-нибудь тварь и вызвать из нее скелетов. При встрече с орком желательно замувить его собаку и убить, если противник нарезает круги собакой, то мувим грунтов и убиваем. Койлы лучше тратить на лечении гуль, чем на противника, исключение составляет случай, когда враг отступает, тогда койл кидается в дохлого юнита противника. Из трупов подымаем скелетов, дабы мувить было легче. Трудности будут в том случае, если орк взял лысого, а лысого замувить нельзя, в этом случае действуем либо как в предыдущем, либо идем крипиться.Во время грейда ставим кладбище, 2-й склеп. По окончанию грейда главки заказываем !!!!!НЕ ЛИЧА!!!!, а слипера, в склепах заказываем прокачку паутины на пауков. Строим бойню. Штампуем пауков и если гуль мало, то подштамповываем гуль. Паутину прокачиваем потому, что орк в 80% случаев будет клепать виверн. Пауков должно получиться около 5. Еще одна особенность страты, то, что грейд на тиер 3 делается достаточно рано, чтобы гуль получили френзи, и, чтобы можно было клепать тиер 3 юнитов. До него стараемся непрерывно крипиться.По завершению 2 грейда можно будет пойти по 2-м путям: абомы или статуи, затем сфинксы (с маной - качаем у статуй). Оба пути хороши, но второй предпочтительней, если орк идет в шаманов с блудластом. Качаем френзи и, если надо, сфинксов. Нужно стараться не дать орку поставить нычку, а по преодолению лимита в 50 стараться поставить свою. БИТВА. При игре в эту страту нужно обладать достаточным уровнем контроля, ибо он решает! =). ОДНА ИЗ ГЛАВНЫХ ОСОБЕННОСТЕЙ-МАСС СВИТКИ. Свитки защиты тут не так даже важны (но тоже важны) как свитки лечения. Свитки лечения должны быть у одного и у другого героя. Потому что при встрече, вас, скорее всего, ожидает «чайник» - у собаки и «волна» – у свиньи. Если играете на большом пинге, то сразу же после чайника читаете один из свитков лечения. Теперь, приоритеты войск: у пауков сетки желательно убрать с автокаста и виверн ловить вручную, пойманные виверны – первая лакомая добыча, они должны будут быть убиты в первую очередь, если есть шаманы, то затем они….Стараться собаку держать все время в слипе. Если есть катапульты, то их тоже желательно убить сразу – их атака ~100!!!!, если кода бист заглатывает =) юнита, то весь фокус на него.После того как виверны будут убиты, можно попробовать замувить одного из героев.Когда противник клепает тауренов, не стесняйтесь делать фрост вирмов, т.к. против тауренов решают только они. Еще раз напоминаю, что в битве будет победителем тот (при равном количестве войск), чей уровень контроля лучше, при этом деду, при его слабых юнитах, контроль нужен особенный. Кто не знает, есть маленькая тонкость: если орк идет в шаманов с духами-целителями, и ставит банки в бою, то нужно взять какого-нибудь дальнобойного юнита и через атаку и shift протычить все банки- у них всего 5 жизней! Ну, смысл страты, я думаю, понятен. Что ж, удачи.-------------------------------------------------кто знает эту стратегию,пожалуйста не пишите об этом...
__________________
V&N& вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2005, 10:00   #2
SAGE
Пользователь
 
Аватар для SAGE
 
Регистрация: 22.01.2005
Сообщений: 51
SAGE на пути к лучшему
По умолчанию  

Я считаю что некроманты рулят против орка. Кто-нибудь ещё так думает ?
SAGE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2005, 21:58   #3
Vortex
Full Throttle
 
Аватар для Vortex
 
Регистрация: 06.01.2005
Адрес: Пиво
Сообщений: 1,314
Vortex скоро придёт к известности Vortex скоро придёт к известности
Отправить сообщение для Vortex с помощью ICQ Отправить сообщение для Vortex с помощью Yahoo
По умолчанию  

Некроманты рулят токо против нубов у которых руки не доходят диспел сделать.
Vortex вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2005, 23:16   #4
Integro
Пользователь
 
Аватар для Integro
 
Регистрация: 12.03.2005
Адрес: Далеко
Сообщений: 57
Integro на пути к лучшему
Отправить сообщение для Integro с помощью ICQ
По умолчанию  

Цитата:
Сообщение от Avatarus
Некроманты рулят токо против нубов у которых руки не доходят диспел сделать.
Согласен ! Грамотный в спирит выйдет - где скелеты ?
__________________
Сяджу ў вязкай дрымоце дрыгвы, гляжу туман прагне ў сумоце сівы, у ім што пазбаўленны сэнсу жыцця, у ім і блукаю ў бязліччы і Я !!!
Integro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2005, 09:40   #5
SAGE
Пользователь
 
Аватар для SAGE
 
Регистрация: 22.01.2005
Сообщений: 51
SAGE на пути к лучшему
По умолчанию  

Цитата:
Сообщение от Avatarus
Некроманты рулят токо против нубов у которых руки не доходят диспел сделать.
Значит я только с нубами играю. Ладно, я тебя встречу в Батле сыграю с тобой..А вобще-то я некров делаю в основном для UF. скелеты это, так сказать, побочный продукт...Кстати у меня реплей валяется чела из вашего, кстати, клана, Bru.Mortal, наверное знаешь такого.Так вот там в реплее он как раз использовал некров вместе с пауками.И орк увидев некров сказал: LoL, necro..А в конце говорит:imbaтак что... ты прав, наверное мортал с нубом каким-то играл.. репу кстати выложить могу...
SAGE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2005, 13:08   #6
off-stage
екс-Вождь EW3F-овцев :)
 
Аватар для off-stage
 
Регистрация: 07.09.2003
Адрес: не дом и не улица...
Сообщений: 1,508
off-stage как роза среди колючек off-stage как роза среди колючек off-stage как роза среди колючек off-stage как роза среди колючек
Отправить сообщение для off-stage с помощью ICQ
По умолчанию  

Цитата:
Я считаю что некроманты рулят против орка. Кто-нибудь ещё так думает ?
Я бы не сказа, что рулят, но выиграть так можно, особенно если противник к тебе на базу часто не бегает и не заметил строящихся некросов.
Цитата:
Согласен ! Грамотный в спирит выйдет - где скелеты ?
Для спиритов нужно отдельное здание раз, которое против нежити орки не строят, и два, что спиритам ещё для этого и апгрейд нужен, а это время. Я считаю, что если удалось скрыто настроить штук 5-6 некросов то быстрый поход на базу орка с гулями и некросами может быть неприятным сюрпризом для орка и это не теория. Главное чтобы гуль было достаточно для поднятия скелетов. И имхо прокачивать лучше лича, т.к. в этом случае он будет намного эфективнее любого другого героя нежити. Орки очень редко используют спиритов и это факт, другое дело хуману, которые обязательно делают пристов и апгрейд на диспел для увеличения запаса маны и пр.
off-stage вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2005, 15:40   #7
Vortex
Full Throttle
 
Аватар для Vortex
 
Регистрация: 06.01.2005
Адрес: Пиво
Сообщений: 1,314
Vortex скоро придёт к известности Vortex скоро придёт к известности
Отправить сообщение для Vortex с помощью ICQ Отправить сообщение для Vortex с помощью Yahoo
По умолчанию  

Цитата:
Сообщение от SAGE
Значит я только с нубами играю. Ладно, я тебя встречу в Батле сыграю с тобой..А вобще-то я некров делаю в основном для UF. некры это, так сказать, побочный продукт...Кстати у меня реплей валяется чела из вашего, кстати, клана, Bru.Mortal, наверное знаешь такого.Так вот там в реплее он как раз использовал некров вместе с пауками.И орк увидев некров сказал: LoL, necro..А в конце говорит:imbaтак что... ты прав, наверное мортал с нубом каким-то играл.. репу кстаи выложить могу...
Ну против того орка видно ни разу в некров не играли он и не ожидал если против тебя уже в них играли ты их отконтришь меня кстати тот же мортал признаюсь честно снес некрами Но я этого не ожидал так как ни разу в соло их не встречал потом в ладдере мне попались 2 УД с некрами и я легко отконтрил их спиритами.Точно так же снес Намо Такера т.к. у того спиритов не было он тоже не ожидал но поверь если орк уже встречал некров он тебе их отконтрит на раз два.
Vortex вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2005, 15:43   #8
Vortex
Full Throttle
 
Аватар для Vortex
 
Регистрация: 06.01.2005
Адрес: Пиво
Сообщений: 1,314
Vortex скоро придёт к известности Vortex скоро придёт к известности
Отправить сообщение для Vortex с помощью ICQ Отправить сообщение для Vortex с помощью Yahoo
По умолчанию  

Цитата:
Сообщение от off-stage
Для спиритов нужно отдельное здание раз, которое против нежити орки не строят, и два, что спиритам ещё для этого и апгрейд нужен, а это время. Я считаю, что если удалось скрыто настроить штук 5-6 некросов то быстрый поход на базу орка с гулями и некросами может быть неприятным сюрпризом для орка и это не теория. Главное чтобы гуль было достаточно для поднятия скелетов. И имхо прокачивать лучше лича, т.к. в этом случае он будет намного эфективнее любого другого героя нежити. Орки очень редко используют спиритов и это факт, другое дело хуману, которые обязательно делают пристов и апгрейд на диспел для увеличения запаса маны и пр.
Ну ты знаешь для некров нужно тоже отдельное здание которое УД редко противы орка строят.Гули некры не решают финды некры еще можно.Просто что ты будешь делать с гулями и некрами если орк на виверн вышел.У него ведь может быть поздний барак и все вивы выйдут раньше некров.
Vortex вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2005, 16:32   #9
SAGE
Пользователь
 
Аватар для SAGE
 
Регистрация: 22.01.2005
Сообщений: 51
SAGE на пути к лучшему
По умолчанию  

Avatarus, Да согласен что гули с некрами контрятся вивами, поэтому делаю пауков с некрами...
SAGE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2005, 20:41   #10
off-stage
екс-Вождь EW3F-овцев :)
 
Аватар для off-stage
 
Регистрация: 07.09.2003
Адрес: не дом и не улица...
Сообщений: 1,508
off-stage как роза среди колючек off-stage как роза среди колючек off-stage как роза среди колючек off-stage как роза среди колючек
Отправить сообщение для off-stage с помощью ICQ
По умолчанию  

Цитата:
Просто что ты будешь делать с гулями и некрами если орк на виверн вышел.У него ведь может быть поздний барак и все вивы выйдут раньше некров.
Я думал не нужно вам объяснять этот нюанс, но если это для кого-то проблема, то пауки с сеткой и гули быстро съедают виверн.Для этой страты быстрый крип с Личем и гулями и поход на базу именно с гулями,т.к. гули будут заготовкой для поднятия скелетов. И телепортнувшийся орк в такой толпе толком ничего не сделает... просто застрянет...Полный состав: вкладка гулей или больше+5-6 некросов+пауки с сеткой 3 + 2 труповозки со трупами внутри (для поднятия скелетов на базе орка и выноса зданий) + герой Лич со свитками лечения (к этому времени при хорошем крипинге один герой уже 4-5 уровня с заморозкой 2-3 уровня). Главное не затягивать. И здание для некросов нужно строить в глубине базы, чтобы орк не заметил...
off-stage вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:59.

Design Developed by CompleteGFX
vBulletin® Version 3.6.7.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot