Форум портала о WarCraft Форум портала о WarCraft
порно чат

Вернуться   Форум портала о WarCraft > Вселенная WarCraft > Warcraft III > Альянс (Humans)
Регистрация Справка Пользователи Календарь Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.11.2005, 01:23   #1
Mas†ermind
Новичок
 
Регистрация: 07.11.2005
Сообщений: 5
Mas†ermind пока неопределено
Лампочка Нестандарт (n00bовского?) хума

Вообще-то когда я увидел первые репки хумов моё возмущение не знало границ.Мне сразу бросился в глаза "вечный дедуля". Ему на пенсию пора, отработал своё!!! Ну понятно, в начале саммоном помогает, аура -- кастерам, но легко придумать контру -- кастеры и саммоны контрятся дестрами, дриадами, шаманами, Spirit walker`ами и т. д. Вот я из хумовских героев больше всего уважаю Паладина -- особенно против деда! Сравним, например Holy Light(лечение)PL и Death Coil DK: HL -- 65 маны 5 сек. cooldown, DC -- 75 маны 6 сек. cooldown. Остальные характеристики -- одинаковые(200-400-600 HP heal или 100-200-300 HP damage). Как раз против деда вы сможете применять HL! Аура паладина, я считаю, не хуже DK(1.5-3-4.5 armor vs +10% движения+0.5 HP/sec-+20% движения+1 HP/sec-+30% движения+1.5 HP/sec). Если дед -- в дестров, вы ему сморозьте rifl`ов+PL! Грамотный дед пойдёт в abom`ов или масс гулей, а вы в 2 gryphon aviary или сорок со slow! Также я представлю несколько тактик, основанных на вышеупомянутом архмаге но в Blizzard(совсем от деда отказаться ПОКА сложно...) Пусть от пурги можно уйти и она ранит свои войска, но у меня есть свои доводы на этот счёт.1.) Главный -- посчитайте урон! Даже хороший игрок с отличным microне сможет увести от пурги свою достаточно большую(на 7-10 мин. игры)раньше чем за 3-4 сек., а это 3сек x 30урона=90! урона каждому юниту в зоне действия на первой прокачке. Причём больше армии - больше фактическое время действия. Сравним с Frost Nova(будем сравнивавть только на первой прокачке, на последующих - сами посчитайте 30-40-60 damage и учтите с уровнем Blizzard длится 6-8-10 секунд у Frost Nova 100 урона+50урона 4 сек. заморозки 100+100 6 сек 100+150 8 сек. AOE(зона действия) одинаковая - 200. В этой зоне будет 4-6 юнитов, а в игре 2v2 - может и 6-8! 50x5+100=350 урона-у новы и 90x5=450 урона. Но у новы есть заморозка-скажите вы, об этом пункт 2. 2.) Посмотрите на mana cost и cooldown! 75 маны и 6 сек Blizzard против 125 маны и 8 сек Frost Nova. Причём действовать Blizzard может и 5-10 сек. -- особенно против не готовых к Blizzard`у игроков) Но есть и обратная сторона медали -- пурга ранит своих и требует поддержки и существует ограничение урона.3.) Применение в бою и некоторые нюансы. Blizzard в большинстве случаев заставляет отступить врага, а это очень выгодно т. к. вы можете выиграть время, при отступлении часто подставляются уязвимые юниты, можете воспользоваться этим для халявного добивания юнитов и т. д.Чтобы не ранить своих:Если у вас стреляющие -- то никаких проблем - просто останавливайте пургу, когда враг выйдет из зоны действия.Ближние -- сложнее. Можете поставить Hold Position или, что лучше, направить melee на врага, стоящего вдалеке от зоны Blizzard. Будьте внимательны! Не позволяйте своим юнитам дохнуть от своей же магии! Для этого росто внимательно и быстро реагируйте на изменение обстановки.Поддержка заклинания.Если враг сфокусируется на маге, то если у вас есть чем восполнить HP(тот же Паладин, бутылки и. т. д.) можете продолжать долбать, или же отойти. Учтите! Если вы отдадите приказ двигаться, то маг ПРОДОЛЖИТ ПОДДЕРЖАНИЕ заклинания! Это сделано чтобы было легче не подставлять свои войска под пургу. Для ОСТАНОВКИ надо или нажать S(Стоп) или отдельно выбрать мага(F1) и двинуть его. Воздух.Очень эффективно против гарг, виверн и всякой прочей нечести :-)НО! При использовании заклинания на возд. юниты возникает иллюзия, что эти юниты лежат на земле и поэтому следите за тем, чтобы они отмечались ЗЕЛЁНЫМ.Использование Blizzard`a на полную мощь!!!Бомбите туда, куда наиболее вероятно отступит враг(н-р с боков лес, армия врага сверху. Бомбите в самом верху армии. Если враг потащит армию вверх -- больше некуда, то вся армия, пробегая, будет сильно потрёпана), а также в наибольшее скопление войск. Опытный игрок может попытаться развести войска, но это потребует много времени и армия может превратиться в винегрет(слабые юниты могут подставиться, сорвётся точечный огонь по вашему юниту) и т. п.Пурга имеет ограничение по урону! Но оно достаточно высоко. На всех уровнях оно достигается через 5 сек. действия! Учтите это!Комбинации.Пурга ОЧЕНЬ сочетается с замедляющими заклинаниями и способностямив командной и 1v1 игре(slow. ensnare. web на воздух, пиво, frost nova. thunder clap и т. д.)Всё остальное(bild order. во что пойдёте, ...) решать вам, на ваше усмотрение. И так статья большая получилась, задолбался писать :-)Зацените! Alliance is Force of The Light!
Mas†ermind вне форума  
Старый 13.11.2005, 02:12   #2
off-stage
екс-Вождь EW3F-овцев :)
 
Аватар для off-stage
 
Регистрация: 07.09.2003
Адрес: не дом и не улица...
Сообщений: 1,508
off-stage как роза среди колючек off-stage как роза среди колючек off-stage как роза среди колючек off-stage как роза среди колючек
Отправить сообщение для off-stage с помощью ICQ
По умолчанию  

Тему закрываю, а статью выложу на сайте в разделе статей. Статьи лучше там обсуждать.
off-stage вне форума  
Закрытая тема


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
не могу включить вар F15Rus Разные технические вопросы 4 04.04.2009 03:41


Часовой пояс GMT +4, время: 01:02.

Design Developed by CompleteGFX
vBulletin® Version 3.6.7.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot