![]() | ![]() |
![]() |
#181 |
Пользователь
Регистрация: 25.01.2008
Сообщений: 45
![]() |
![]() в последних реплеях я в этом матчапе видел гаргулий со стороны андедов
|
![]() |
![]() |
![]() |
#182 |
4емпион WC3.RU
|
![]() Лт - это полная жопа для уда, когда он играет вс хума! =) Я знаю неск-ко дешевых страт, которые катят в ладере. Что то типо раша длом с масс гулями, очень эффективная штука, но она работает из за своей неожиданности. Поетому если второй раз играешь с соперником она может не проканать. По поводу гарг, да есть такая страта, и при хорошем стартовом харасе очень эффективная, особенно, если хум играет через мк или пала. Можно обыграть хума даже не дав ему поставить exe. Сам делал неоднократно, если понимаешь и чувствуешь свое преимущество после начальных баталий работает на 200%. Если хум играет через фаст тир 3 без нычки, то его тоже довольно таки просто выиграть. На втором тире когда палишь эту херь строишь 2 табуретки и сразу продаешь 1 бойню вместо нее втыкаешь здание с некрами (забыл как называется xD), где нибудь в глуби базы, и начинаешь строить баньше, причем, баньша, грейд, баньша, грейд, баньша, баньша, баньша. Подстариваешь финдов с сетью. Ну и итог этих игр всегда один. Если хум полный деревендер и вертолетиком, просветкой, футом или еще чем то не пропалил, что ты идешь в баньш и => настроил коней и вертолетов ожидая дестрогулей, то тут даже разговаривать не о чем, обычно это дело опытные игроки все таки палят. Рассматриваем 2-й случай, если хум все таки все ето дело грамотно пропас, то у него будут кони, грифоны и мортирщики с картечью. Вот тут наступает момент когда надо защемить хума пока он не нарастил преимущество и не настроил штук 5 мортирщиков иначе страта теряет всякий смысл. Что значит мы делаем? Антимэджик на херов, ибо грамотный хум с конегрифонами полюбому набил мк 3 лвл а палу как минимум 2, а возможно и 3, поэтому херокилл очень жесток, без антимэджика сразу идет фокус лича, болт в дк, чтоб не полечил, и собственно лич от грифоноконей и лайта палыча отваливается за пол секунды, думаю все меня прекрасно понимают, а ето минус нова и очень сильная рэйндж атака за счет орбы. Так вот значит, во время самой битвы, если видим мортирщиков, то бежим сквозь все ряды пипла и рвем их в первую очередь, не жалея ни койла, ни новы, ни юнитов, хум ест-но начинает их отводить, мы сразу баньками начинаем переманивать коней. А дальше думаю все понятно хум остается тупо с 3 раскченными херами грифонами и милицией, против своих же коней, гулей, финдов, банек, дк лича, все войско хума находится под промахами, герои хума немогут дамажить херов уда, ибо антимэдж, грифы в сетки, я думаю некоторые, люди, которых я так выигрвыал, даже плакали. xD Там не то что хера, в такой ситуации, гульку сложно убить, главное все грамотно сделать. =) Вот единственное, где не могу посоветовать - это затяжная игра против ама через нычки поскольку, сам из 5 таких игр выигрвыаю 1-2... А большинство хумов именно так и играют, правда не давно у хэппи усмотрел, что он финдами борется против экзехи, хз вроде работает и даже очень хорошо, на близконе против тода он ето продемонстрировал. Но я это дело пока что не пробовал, времени нету, да и месяц - синябрь, поскольку др у 2 лучших друзей и у меня было. Так что вот, надеюсь, кому то мои советы помогут.
__________________
Панк, рок, тяжеляк навсегда!!! ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#183 |
Пользователь
Регистрация: 25.01.2008
Сообщений: 45
![]() |
![]() насчет того, что древний храм очень тяжелая мапа для унда в этом матчапе, я полностью согласен ))
|
![]() |
![]() |